DJ Xav a écrit :
Bon alors c'est très simple: tu mets tes pochettes dans l'ordre croissant et tu cherches les outliers (les pochettes au-delà de 4 sigmas):
Ensuite tu passes de la distribution (courbe bleue) au graphe cumulé (courbe rouge):
Puis tu prends les 0.1% de pochettes sélectionnées et tu les éparpilles dans la neige. Il s'agit de choisir la pochette gagnante à l'aide de la marche au hasard (facile à reproduire après avoir bu une dizaine de pintes). Attention, statistiquement si tu pratiques la marche au hasard sur un terrain pentu tu descends.
Pour finir, tu prends 12 dés à 20 faces et tu arrêtes de marcher dans la neige quand tu obtiens 12 fois 20 avec les 12 dés. Tu es autorisé à utiliser le triangle de Pascal pour estimer la durée de cette randonnée.
Pour faire simple, quand tu auras trouvé la pochette gagnante, cette pochette (c'est une distribution de poisson non?):
ressemblera plutôt à cette pochette:
Bonne soirée,
Xavier
Mekeskidi ????





















